domingo, 25 de mayo de 2008

El "Noches": "Jornada" de Sueños.

ATENCIÓN: Sé que journey no es jornada, el nombre esta puesto en plan cachondeo.

Pudo haber sido mejor, pero no está taaan mal.


Título:
NiGHTS: Journey of Dreams.
Distribuye: Sega.
Desarrolla: Sonic Team USA.
Género: ¿Arcade?
Plataforma: Wii.
Año: 2008.

Lo de este juego es curioso. Yo no habia oido hablar de él en mi vida hasta que leí la noticia de que Sega habia anunciado una nueva secuela despues de bastantes años para Wii. Me contagié del hype de sus fans y pense "oye, pues igual sale un gran juego"... Entonces vi las primeras imagenes: bueeeno, estan empezando, seguro que luego mejoran... Y de hecho, mejoraron bastante. Las imagenes que mostraron el primer nivel de Will me encantaron, se veia todo muy bonito y tal (es mi nivel preferido, vaya).

Entonces pense que no podia salir algo demasiado malo del juego, y lo tenia a la altura de Super Mario Galaxy o Metroid Prime 3. Entonces empezaron las notas... 7, 7.5... algun 8... empecé a autoconvencerme de que seguro que no era tan malo, entonces lo compré. Al principio me gustó bastante, aunque vi enseguida sus fallos... y con el tiempo, estos fallos se fueron acentuando... pero bueno, tampoco es un aborto.

Nights realmente es un juego muy original, con una jugabilidad muy peculiar. En la mayoria de los niveles manejamos a Nights, un arlequin volador, atravesando aros y recogiendo unas bolas azules llamadas"blue chips", los cuales pueden ser recogidos por Nights en gran cantidad gracias a una habilidad llamada "paraloop", la cual deja una estela detras de Nights con la que si conseguimos hacer un circulo se tragará los blue chips o acabará con los enemigos. La gracia está en atravesar aros y recoger blue chips lo más rapido posible, para ir encadenandolos y sumando muchos puntos, que es el principal objetivo de los niveles, aunque tambien debemos atrapar a unos enemigos que van sobre pajaros para conseguir una llave y continuar en el nivel. Vamos, que la jugabilidad es muy arcade y hace que sea un juego bastante divertido. Además de los aros y los bluechips, existen varios objetos desperdigados por los niveles que haran que se pare el tiempo o que suba la barra de turbo de Nights (que se rellena atravesando aros tambien, por cierto), entre otros.

He de decir que no se ha aprovechado mucho el wiimando, ya que es preferible manejar a Nights con el stick del nunchako o del mando de Game Cube. Con el wiimando manejamos a Nights con un puntero, y no es precisamente facil maniobrar asi...

Asi pues, Nights debe conseguir el maximo de puntos a traves de los niveles hasta llegar al final, donde te enfrentas a un jefe, que suelen ser bastante originales, aunque la bruja Bomamba esta un tanto mal programada... El numero de niveles es de 7, tres por cada niño y uno en común. Aparte de la mision principal, en cada nivel existen varios retos especiales: niveles plataformeros con los niños (un tanto sosos, por cierto), encadenar el maximo numero de links siguiendo a un pulpo llamado Octopaw, usar a Nights a modo de balsa, etc...

Por cierto, Nights tambien consigue unas mascaras a lo largo del juego que le permiten transformarse en cosas: en delfin para poder ir por el agua, en cohete para ir más rapido y en dragon para ir masacrando a su paso. Estas mascaras pueden ponerse en cualquier momento usando la cruceta.

He hablado de los niños arriba, pero no he explicado la historia... bien, existe un mundo de los sueños llamado Nightopia, donde van a parar nuestros protagonistas, Will y Hellen, y se hacen amigos de Nights. Los dos niños tienen ciertos problemas familiares que hace que sus sueños se llenen de pesadillas, y deben poner un remedio a esos problemas, asi que junto a Nights deben recuperar todos los "ideyas" y vencer al malvado Wizeman y sus nightmaren. La historia es un tanto infantil, pero bueno, es "bonita" xD.

Ahora pasemos al punto más negro del juego... los graficos. Artisticamente a mi me gusta bastante, tiene personajes realmente logrados como Donbalon (se llama asi en la version original xD), Reala o Wizeman... pero en contra tiene unos niños realmente horrendos, lo cual es un gran problema porque se supone que los niños son el centro de la historia, pero son tan rematadamente feos y mal hechos que hasta dan un poco de yuyu. Realmente, yo hubiera preferido un estilo más en plan anime, pero en fin... Luego tambien ocurre que hay ralentizaciones en muchos momentos, lo cual teniendo en cuenta que no es un juego puntero graficamente es un problema. Y luego la escenas dejan más todavia a la vista los defectos graficos del juego... mejor ni hablar de ellas. Yo creo que le faltaban algunos meses para depurarlo más...

Musicalmente es BUENISIMO, con todas las letras. De lo mejor que he oido en BSOs, no tiene desperdicio ninguno. Una pena no poder decir lo mismo del doblaje, ya que Nights tiene voz de mujer, se supone que Nights no es ni hombre ni mujer, pero una voz mas intermedia hubiera quedado bien... (una voz de niño o algo asi, no se). El resto de voces esta bien, me gusta sobretodo la voz que tiene Wizeman.

En definitiva, Sega podria haberse currado mucho más el retorno de Nights, pero es un buen juego aunque tiene fallos graves. El principal fallo que le veo es que es bastante corto, en 20 minutos ya puedes haberte pasado dos niveles... Esperemos que para la proxima saquen algo mucho mejor. Ahora un par de videos:


El primer mundo con Will.


El jefe del primer mundo, Donbalon.


Corto y cierro~

3 comentarios:

Karrion dijo...

Pues el juego en si no me convence en exceso, pero como siempre, el analisis esta muy bien, seguro que a alguien menos exigente que yo lo convences para que se lo compre ;)

And may The Force be with you!

reallydrunk dijo...

joer, es verdad que los niños son horrendos..


lolololol

Firenz dijo...

A mi los niños no me parecen tan horrendos, pero tengo que admitir que los arcades no son muy fuertes y el mero hecho de solo conseguir puntos no me emociona como para comprarmelo xD