sábado, 24 de mayo de 2008

La Máscara de Majora.

Otro analisis más de mi anterior blog, esta vez para mi segundo Zelda favorito, especialmente debido a la ambientación.



Título: The Legend of Zelda: Majora's Mask.
Distribuye: Nintendo.
Desarrolla: Nintendo EAD.
Género: Aventura.
Plataforma: Nintendo 64.
Año: 2000.

Todo comienza con el mismo Link de Ocarina of Time (es una secuela directa) emprendiendo un viaje para encontrar a un "viejo amigo" (la gente dice que se trata de Navy, el hada que acompañaba a Link en OoT). Se encuentra en los Bosques Perdidos (Lost Woods) a lomos de su yegua Epona cuando derepente es atacado por un extraño ser con una máscara y sus dos hadas. Este ser es un Skullkid (el resultado de los kokiris que se internan en el Bosque Perdido sin un hada guardiana). Este Skullkid le arrebata la Ocarina del Tiempo mientras Link esta inconsciente (al parecer, le divierte mucho usarla). Link despierta, se abalanza sobre Skullkid y este escapa a lomos de Epona. ¿Pero qué...? Link corre detrás del Skullkid y cae en una especie de vortice raro... alli Skullkid lo convierte en un deku.

Ok, por un azar del destino una de las hadas del Skullkid se queda atrás y decide acompañar a Link, ya que desconfia de Skullkid desde que encontró la máscara que lleva. Link sigue adelante y adelante y llega a Termina, una extraña tierra que es como un universo paralelo a Hyrule. Allí, se encuentra con el vendedor de máscaras de OoT, quien le dice que si le ayuda a recuperar su máscara (la que lleva Skullkid) le devolverá a su forma original.

Esto es más o menos el prólogo, a partir de ahí comienza la aventura. Tras encontrarte por primera vez con el Skullkid recuperas tu ocarina y el vendedor de mascaras te devuelve a tu forma original (aunque puedes convertirte en deku cuando quieras poniendote la respectiva mascara).

Entonces, ¿qué pasa con la máscara del Skullkid? Se trata de una máscara poderosisima con voluntad propia que pretende destruir la tierra de Termina haciendo que una demoníaca Luna caiga sobre ella. Para evitar este fatal destino y poder sobrevivir, Link debe ir a los cuatro "territorios" principales y liberar a los cuatro gigantes, quienes podrán parar a la Luna.
Esto influye en la jugabilidad del juego debido a que, el tiempo, es vital. Tienes 72 horas del juego para conseguirlo, o de lo contrario la Luna chocará con Termina. Esto en el juego son 72 minutos. ¿Como vas a pasarte el juego en una hora y pico? Tranquilo... tienes la Ocarina del Tiempo. Cada vez que toques la cancion del Tiempo retrocederás y comenzarás en el primer dia, perdiendo todas las bombas, rupias, flechas... (para eso, hay que dejar las rupias en el banco antes de volver en el tiempo). Eso si, no perderás otro tipo de objetos claro... pero todo se reiniciará, los acontecimientos que sucedan despues de pasarte las mazmorras "no habrán sucedido"... etc.

Es un modo de juego que no a todos puede gustar, pero no se puede negar la originalidad. Y el tiempo no se queda solo en eso, sino que cada personaje de la Ciudad Reloj hace su vida, y para conseguir muchos objetivos tienes que estar tal dia a tal hora en tal sitio. (Opinion subjetiva: esto me parece de los mayores logros del juego xD). Ver que cada personaje hace sus cosas, que el cartero hace el reparto, que la tienda cierra a cierta hora, que el alcalde del pueblo atiende de tal hora a tal hora... hace que sea muy real.

Y hablando del contrarreloj, si ves que te falta tiempo siempre puedes tocar la cancion del Tiempo invertida, que hace que tengas más tiempo para hacer lo que te planteas (dos horas o asi xD).

Quitando esto, la jugabilidad es como la de OoT. Resuelves mazmorras (aqui solo son cuatro y una mazmorra mas corta de lo normal, aunque quitando la primera el resto son muy complejas), acabas con enemigos... con la novedad de poder transformarte en deku, goron y zora. Como el deku podrás volar en las flores deku y rebotar en el agua. Como goron, puedes rodar muy rapido ademas de tener una gran fuerza. Y como zora, puedes nadar como un campeon de natacion y usar las aletas como boomerangs, y crear campos de electricidad alrededor tuya estando en el agua (esta es la transformacion mas completa). Además de estas máscaras, hay caretas. Las caretas te cambian menos, pero siguen siendo útiles. Con la capucha del conejo correrás más, con la careta de las hadas atraerás las hadas extraviadas hacia ti... y muchas más cosas. Está claro que las mascaras en este juego tienen mucha importancia.

Hablemos ahora del apartado gráfico. En si, es una mejora del apartado gráfico del OoT, con un uso obligado del expansion pack. No soy muy entendido en comentar los gráficos de los juegos, pero me parece de los juegos con mejores graficos de la consola.

En el sonoro... muy buenas melodias de Koji Kondo y Toru Minegishi (este se encarga de las melodias de batalla). Destaco por encima del resto la Canción de Curacion, la de Ciudad Reloj, la del Palacio Deku, la de los Indigo-go's y mi favorita, la de la Torre de Piedra. Además del tema de la campiña, que es una version del clásico de Zelda.

Y bueno, un juego infravalorado por la mayoria de jugadores por el tema del tiempo. A mi me parece un juegazo, muy original, con una cantidad de submisiones increible... y una de las cosas que más me gustan, el ambiente de tristeza y deshazón del juego. El hecho de mirar al cielo y ver la Luna cada vez más cerca, que cada vez que entres en una casa escuches el sonido del reloj que hay en todas, o experimentar los ultimos minutos de juego antes de que caiga la Luna: con los soldados pidiendote que evacues la ciudad, los ricos de la ciudad en el bar esperando la muerte, y tambien algunas cosas comicas como el cartero desesperado porque huir no esta en el horario xD, o el maestro de esgrima, que durante los dias anteriores decia que partiria la luna en dos, y el dia final esta escondido en un armario muerto de miedo...

Y bueno, me empeño en decir que la sensacion de tristeza y de desesperacion en este juego es brutal, pero claro, hay que jugarlo para sentirlo...
Es que es increible, en serio. Para mi es el segundo mejor Zelda...
Incluso, en algunas partes, resulta siniestro y tenebroso.


Videos:


Introduccion.


Parte del juego (Pantano del Sur).


Corto y cierro~