sábado, 31 de mayo de 2008

No Más Héroes.

Como de un juego con cosas cutres puede resultar una obra maestra...


Título: No More Heroes.
Distribuye: Rising Star Games (en Europa).
Desarrolla: Grasshopper Manufacture.
Género: Acción.
Plataforma: Wii.
Año: 2008.

Este juego obra de Grasshopper Manufacture, salido de la mente de Goichi Suda (Suda51), es uno de los juegos mas raros que he jugado en mi vida... y no exagero.

La acción transcurre en la ficticia ciudad de Santa Destroy, una bonita ciudad "fantasma" (fantasma porque apenas veremos gente caminar por sus calles). Travis Touchdown es nuestro protagonista, un invididuo fan de los animes, la lucha libre y las pelis porno. Resulta que cierto dia se encontró con una rubia llamada Sylvia Christel en un bar (no hace falta decir que la rubia esta buena) y la invitó a unas copas. El problema es que se dio cuenta de que no tenia dinero, asi que aceptó matar a un tipo con su nueva beam katana comprada en internet (una especie de espada laser de Star Wars, uno de los numerosos guiños que hay en el juego, y no solo a Star Wars). Lo que no sabia es que ese tipo era Helter Skelter, el nº11 en la clasificacion de la UAA (United Assassin's Association), y que al matarlo él entraba en ese puesto.

A partir de entonces, se propone acabar con el resto de asesinos para llegar a ser el nº1. Esto se traduce en 10 increibles combates contra los "jefes" mas raros del mundo del videojuego: un detective que se parece a Charles Bronson, una samurai, un "superheroe"... Lo "bonito" del juego es que antes y despues de esos combates veremos unas escenas donde se nos hablará del asesino en cuestion, contandonos su historia. De esta forma, hasta nos dara un poquito de pena acabar con algunos de ellos...

Antes de llegar a cada combate clasificatorio, deberemos abonar una cantidad de dinero que cada vez es más alta. Para conseguir ese dinero, deberemos hacer ciertos trabajos, ya sea de combates o de minijuegos como cortar el cesped, limpiar la ciudad de basura... que haran que tengamos que usar el wiimote de una forma u otra. Una vez abonada la cantidad estipulada de dinero, deberemos llegar al punto donde será el siguiente combate clasificatorio. Por cierto, lo mejor es usar nuestra moto que parece de todo menos una moto.

Una vez en el punto de encuentro, deberemos atravesar un nivel mas o menos corto acabando con bastantes enemigos hasta llegar al final, procurando encontrar todas las tarjetas para tener todos los secretos del juego. Lo malo de estos niveles es que pueden hacerse algo sosos, aunque a partir del enfrentamiento nº5 empiezan a meter cosas bastante curiosas.

Y entramos en la jugabilidad del juego, la cual es muy buena. Nuestro wiimote hace las veces de empuñadura de la espada laser, pero no debemos "agitarla" para atacar. Lo que tenemos son dos posiciones basicas: alta y baja. Dependiendo de donde tengamos puesto el wiimote, al pulsar A Travis atacará por arriba o por abajo. La gracia es que tienes que estar moviendolo continuamente porque si no te bloquearan los ataques. Además, cuando estes a punto de acabar con el enemigo, todo se parará y aparecerá una flecha pixelada que te indicará hacia donde debes mover el wiimote para hacer un tajo final (además, con este ataque puedes llevarte a mas enemigos por delante). Además de esto, Travis puede dar una patada para paralizar al enemigo con B, y si cargas ese ataque puedes hacerle una llave de lucha libre al enemigo, que se ejecutará tambien moviendo el wiimote. En conclusión, un sistema de combate divertidisimo. Además, existen varios "modos especiales". Cuando acabas con un enemigo se pone en marcha una tragaperras, y cuando coinciden tres iguales se activa uno de estos modos. Por ejemplo, si te tocan tres saltamontes (el simbolo de Grasshopper Manufacture) irás rapidisimo y acabarás con los enemigos de un golpe.

Y ahora el aspecto mas gris del juego: el gráfico. Pero no nos confundamos: artisticamente, No More Heroes es muy bueno. Tiene una estetica de comic buenisima y un diseño de personajes idem, además los guiños a los primeros videojuegos (los que tenian pixeles) son muy numerosos: el menú, los marcadores, la tabla de la clasificacion de la UAA... Pero lo malo son los fallos graficos... mientras que los escenarios de los combates estan bastante bien, en la ciudad vemos aparecer las cosas derepente, los coches tienen una barrera invisible que impide que nos acerquemos a ellos (además de que estan un tanto mal hechos), si nos chocamos con una persona la llevamos por delante y acaban desapareciendo... por no hablar de la moto, que es capaz de llevarse arboles por delante pero no una parada de autobus xD.

Pero son fallos perdonables. El carisma de sus personajes, lo paranoico de su historia y la INCREIBLE banda sonora de Masafumi Takada suplen esos fallos.

Por ultimo me gustaria hablar de la polemica de la censura. Yo no soy fan del gore ni mucho menos, pero este juego pierde de forma increible con censura, mas que nada por las escenas de las muertes de los asesinos. Si teneis la oportunidad de haceros con la version sin censura, no dudeis.


Un video del sistema de combate.


El minijuego de cortar el cesped xD.


Corto y cierro~

3 comentarios:

Karrion dijo...

bueno, lo de siempre, good job, blablabla, sigue asi blablabla,etc,etc, nah, es coña, me encantan tus analisis (será que no leo muchos XD)

And may the force be with you!

Mindro dijo...

Había escuchado hablar de este juego, pero todavía no lo he probado debido a que no tengo una Wii (triste pero cierto). Como bien hablas de ese estilo comic a mí me encanta. En cuanto a lo de la censura, está bien que para los menores se corten escenas demasiado sangrientas, pero para los mayores de edad (me incluyo), ¡queremos sangre! (xD).

Pues nada... buen análisis

reallydrunk dijo...

Por tu culpa ahora tengo mono de jugarlo. Te odio.

Muy buen análisis. ^^