sábado, 7 de junio de 2008

El reloj de arena fantasmal.

El Zelda mas decepcionante que he jugado...


Título: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass.
Distribuye: Nintendo.
Desarrolla: Nintendo EAD.
Género: Aventura.
Plataforma: Nintendo DS.
Año: 2007.

Yo soy un gran fan de Zelda, y considero al WindWaker de los tres mejores (para mi los mejores son el OoT, el MM y el WW). Pero este Zelda es infumable.

Comencemos por la historia... bueno, el tema del barco fantasma al principio es interesante y tal. Conocemos a Linebeck y decidimos ir con él para revelar el misterio del barco y rescatar a Tetra (por cierto, lo mejor del juego es Linebeck sin duda). Pero el desarrollo de la historia es muy pobre, y la gente a la que ayudas no tiene carisma ninguna. Para mi el colmo fueron (pequeño spoiler)los gorons, que te aceptan en su clan acertando un estupido "trivial" sobre el numero de gorons que hay en la isla, las casas... penoso, en serio. ¿Dónde quedaron Darunia y Darmani? O los del Twilight Princess, sin ir más lejos... (fin del spoiler). Vamos, que para mi la historia en general es decepcionante. Aunque tampoco voy a revelar muchos detalles.

Pasando a la jugabilidad... el control es bastante bueno. Manejamos a nuestro prota mudo favorito integramente con la pantalla tactil. Para hacer que camine o corra, usamos un sistema identico al de Animal Crossing: "pulsamos" con la pantalla tactil donde queramos que vaya y si situamos el lapiz cerca de Link, este irá lento y viceversa. Para atacar, pulsamos encima del enemigo en cuestion y Link le atacará, además podemos hacer "lineas" para que ataque, y si queremos hacer un "spin attack", dibujamos un circulo alrededor de Link.

Luego, cada objeto tiene su propia forma de usarse: con el boomerang trazamos la ruta que queremos que coja (seguro que lo habreis visto mas de uno en los anuncios), con las bombas pinchamos donde queramos lanzarlas, con el arco tiramos hacia Link para tensar la cuerda y soltamos para disparar... en defintiva, el manejo es muy bueno y se adapta a Zelda a las mil maravillas. También tenemos los viajes en el barco de Linebeck, que son automaticos y seguimos una ruta trazada previamente en la carta nautica, y cuando tengamos las bombas podremos usarlas a modo de cañon.

La parte mala de la jugabilidad son las mazmorras, que se han vuelto bastante simples... ya nisiquiera debemos conseguir el mapa o la brujula: tenemos el mapa desde el principio y para ver la localizacion de los cofres debemos hablar con unas rocas. Aunque a su favor hay que decir que hay varios puzzles muy interesantes y que los jefes son bastante buenos en su mayoria. Eso si, acabarás odiando el Templo del Rey del Mar, por lo frustrante y repetitivo que es tener que pasartelo cada vez que te pases una mazmorra (yo lo tengo abandonado por eso). ¿Que es novedoso e interesante? Si, ¡pero no miles de veces!

Graficamente es... bueno, es aceptable. Lo que no me gusta demasiado es el apartado artistico... las mazmorras son feisimas y sin carisma, las ciudades son todas iguales (como si estuvieran hecho con el mismo "chipset", xD) y tiene todo un aspecto un tanto generico, todo lo contrario que el Wind Waker.

Y llegamos al aspecto más decepcionante del juego para mi: la música. La música es lamentable, no hay más. Despues de que Nintendo me hypeara metiendo en los trailers los temas del Dark World e Hyrule Castle de A Link to the Past, me vienen con esto. Es que no, ¡NO! Solo se salva el tema que suena en el oceano, y porque es casi calcado al de Wind Waker, y los temas de los jefes. Koji Kondo, no te distancias tanto de la musica en los Zeldas porque ya ves lo que pasa (la BSO de Twilight Princess y Phantom Hourglass, eso es lo que pasa). En fin, que es horrible tener que oir la melodia repetitiva y sin chicha de las mazmorras durante un largo rato, y que sea la misma en todas. O la de las "campiñas", otra que tal baila.

En definitiva, un Zelda totalmente decepcionante. Es más, me lo regalaron por reyes junto al Sonic Rush Adventure y este ultimo me parecio muchisimo mejor. En fin, os dejo el video del trailer con musica hypeante y otro con la unica musica salvable del juego. Hasta la proxima, queridos pocos lectores.


El trailer.


Gameplay.


Corto y cierro~

9 comentarios:

Firenz dijo...

Estoy de acuerdo en practicamente toda la totalidad de la review, yo lo deje justo antes de la ultima mazmorra. Porque tener que conseguir el ultimo mapa en el templo del mar me amargaba mucho xDDD.

Y añado que odio los graficos 3D que le han puesto que carecen de textura, solo hay 3 colores de sombra en las caras o en las luces sin que haya degradacion y creo que ya pasamos esa epoca de graficos 3D cutres. Para eso que hubieran puesto los graficos del Minish Cap, hubieran quedado geniales. Y sobre los pueblos tienes razon, yo por ejemplo odio a los del hielo, que hasta tengo la sensacion de que hay una historia oculta detras de eso xD.

Sinobu dijo...

Ya te comenté, que no me desagrada este juego, tiene muchos toques buenos, aunque en algunos puntos sea desastroso, no me arrepiento de haberlo comprado =S.


Ale, que te den.

gadi dijo...

Mi turno para comentar.

Puede que yo este juego lo tenga en un altar porque fue el primero que jugué en DS, pero aún así estoy en desacuerdo contigo en que el juego sea repetitivo. El templo sí, pero aporta novedades cuando consigues nuevas herramientas, y llega a ser muy interesante pasarlos cuando estás muy abajo. Además de los secretos que esconde. La música sí es repetitiva, pa que negarnos. Lo de la brújula no me había fijado, pa que tu veas, es verdad.

Bueno, no estoy yo muy crítico ahora mismo. Te puedo decir que sigas jugándolo y lo pases, así podras dar una crítica completa.

Xunto dijo...

Y sólo te ha faltado decir que los gráficos en 3D tienen 1 color base y 2 de sombras. *coughcutrazoscough*

reallydrunk dijo...

Has sido duro, pero las cosas son así.

Para DS mejor Tingle Tingle Tingle TINGLE

Kooola lim paaaaaah (o algo así)

MikeM dijo...

Realmente no puedo estar menos de acuerdo en que el juego sea una decepción.
Personalmente opino que es el mejor juego del catálogo de NDS y tiene muchas virtudes. Dices que no te gusta el juego porque no es como los otros Zeldas entre otras cosas, y a esto yo pregunto: ¿Habéis olvidado que el juego es para una portátil?
No puede tener la misma profundidad, detalles, melodías, etc. que un Zelda para una consola de sobremesa, entre otras cosas por sus limitaciones técnicas y porque ni puede, ni debe albergar tantos datos. Cada cartucho de NDS tiene muy poco espacio, no es una PSP.
En cuanto a los gráficos 3D, es todo un logro lo que han conseguido ya que vuelvo a repetir que la NDS no puede con gráficos 3D más buenos por sus limitaciones técnicas, o sea que lo que han hecho con este juego es un éxito.
Y vale, no niego que tenga sus defectos: El Templo del Rey del Mar es tedioso cuando tienes que repetirlo varias veces, pero como bien se ha dicho en los comentarios, a medida que vas consiguiendo nuevas herramientas, el mismo se hace muy interesante y rejugable. La música es buena a pesar de lo que digáis aunque no tenga demasiadas melodías distintas por el espacio que ya os he comentado antes y las ciudades no son del todo interesantes.
Pero todo estos defectos se subsanan con la gran jugabilidad que tiene el juego, que realmente es lo que importa al fin y al cabo: JUGAR. Por último, también me gustaría decir que el Sonic Rush no es comparable a este Zelda en ninguno de sus aspecto y menos en lo buenos que son...
Yo también he hecho un análisis del juego hace poco, si os interesa leerlo no tenéis más que visitar mi blog.
Saludos a todos!

Kreft dijo...

Mikem, el Zelda A Link to the Past tambien salió para GBA y que los cartuchos de GBA no tuvieran mucha capacidad, no limitó que el juego fuera el mismo de sobremesa (un juegazo, el PH es caquita a su lado). Asi que lo de que sea portatil no me vale. Y si no te vale eso, el Zelda de Game Boy y los de Game Boy Color (el Link's Awakening y los Oracle) le dan un repasito al Phantom Hourglass...

Y no, no me digas que la BSO es muy buena. Es que solo tienes que escuchar el tema que suena en TODAS las mazmorras, o el que suena en las "campiñas", totalmente monotonos y sosos. Y es que la ausencia de Koji Kondo se nota, como ya se notó en el Twilight Princess.

En cuanto a lo del Sonic Rush Adventure, we, era una opinion personal xD. Un saludete ;D

MikeM dijo...

Pero es que de todos modos el problema es el espacio en el cartucho. Un juego de GBA o Game Boy ocupa muchísimo menos que uno de NDS... y las cinemáticas ocupan mucho. Mi opinión respecto a la B.S.O. es que no es mala, aunque tienes razón que hay poca variedad, y vuelvo a remitirme al espacio en el cartucho.
En general me parece un juegazo, con sus carencias, que no digo que no las tenga pero un juegazo para NDS. Buen blog el tuyo! Saludos!

Carlos de Oz dijo...

No se, a mi me ha gustado mucho, me ha parecido bastante original (dentro de lo que cabe), y los gráficos también me han gustado. No le puedes pedir mucho más a la Ds :D
Aunque para gustos los colores claro.

¡Saludos!