jueves, 25 de junio de 2009

Star Fox "Asalto".


Título: Star Fox Assault.
Distribuye: Nintendo.
Desarrolla: Namco.
Género: Shooter.
Plataforma: Game Cube.
Año: 2005.

Supongo que, ya que he hecho ya dos analisis de dos juegos de esta saga, sabéis que es una de mis favoritas. Hoy voy a hablaros de esta cuarta entrega de la saga, la segunda en Game Cube, y desarrollada por Namco. Recuerdo todavia cuando vi las primeras imagenes de este juego en la Nintendo Acción. Las imagenes eran pequeñas y no decian gran cosa, pero eso bastó para hypearme. ¡Wow, Star Fox 2! (Que posteriormente se renombraría Star Fox Armada y luego y de forma defintiva Star Fox Assault).

Sin embargo, es un juego decepcionante, aunque me gustó y lo disfruté, aunque solo fuera por volver a manejar a Fox y cia (por cierto, ahora Peppy no participa en las batallas, en su lugar lo hace Krystal) en una aventura interestelar (argh, odioso Star Fox Adventures).

La historia comienza en uno de los inicios mas epicos que he visto yo en un videojuego. En las inmediaciones del planeta Fortuna, una batalla esta teniendo lugar: el ejercito corneriano contra los restos del ejercito de Venom, liderados por Andrew Oikonny (sobrino de Andross, antiguo miembro del Star Wolf en Lylat Wars), y el equipo Star Fox acude a la batalla. Allí, tras derribar algunas naves (pasarte la mitad de la fase), Oikonny intenta escapar hacia Fortuna. Nuestro equipo favorito les sigue y tras una lucha (jefe final), aparece un extraño ser que destruye su nave. Este extraño ser resulta ser un aparoide, una raza que causó graves problemas en el pasado. Fox y cia vuelven a la Great Fox para recibir nuevas instrucciones del General Pepper...

La historia, personalmente, es interesante y la aparición de personajes de Lylat Wars (como el Star Wolf y su mítica melodía) es muy de agradecer. Incluso hay algunos momentos dramaticos hacia el final del juego. La verdad es que el universo Star Fox da para mucho en este sentido, a mi parecer...

Pero no todo es tan bonito. La parte jugable tiene un gran pero. Y ese pero son las fases a pie. No es que realmente sean pesimas como siempre he visto que se dice por ahí (aunque si que bajan el nivel respecto a las fases aéreas), pero es que son demasiado numerosas. Mirad, el juego tiene tan solo 10 fases. Cuatro de ellas son con naves, y una de esas encima es en "all range mode", es decir, en un espacio abierto. Luego, otras 3 son totalmente a pie. Y por ultimo, hay dos que casi la totalidad es a pie y el jefe final en nave. Pues, no es suficiente. Creo que si hubieran sido 20 fases y, pongamos, 6 de ellas a pie, la cosa habria estado mas equilibrada y las fases a pie se habrian visto como una "interesante propuesta".

Las fases en nave son como en Lylat Wars. La nave va por un camino prefijado donde deberemos disparar a todo lo que se mueva, pudiendo acelerar o aminorar la velocidad de la nave. Una novedad interesante es que las fases son más "dinámicas" que en Lylat Wars. Con esto quiero decir que la nave cambia de dirección en muchas ocasiones, y debemos prestar especial atención a la hora de esquivar obstaculos.

En cuanto a las fases a pie... en fin, yo es que el sistema de "las dos setas" nunca lo he aguantado. Manejar al personaje con un stick y la mirilla con otro me parece horrible, pero bueno. El objetivo en estas fases es, precisamente, destuir unos cuantos objetivos que aparecen en el mapa. Siempre es igual, destruir unos objetivos. Y de paso cargarnos a todos los bichos que nos encontremos. Para ello utilizaremos el blaster, o diferentes armas que encontraremos por ahí (una metralleta, un bazooka...). También podremos emplear el tanque Landmaster (LANDMASTAAAH), que tiene el peor manejo del juego, el mas ortopedico sin duda alguna. Sinceramente, yo prefiero no cogerlo.

De todas formas, al menos hay dos fases a pie que me gustan mucho. Una de ellas es la incursión en una base de ladrones llamada Sargasso, y otra la primera fase a pie, en Katina, aunque solo sea por que es la primera, y todavia no te has hartado xD.

Graficamente una de cal y otra de arena. Las fases aéreas tienen un aspecto buenísimo, pero las de a pie... bueno, no hace falta que lo diga, ¿no? Y un aspecto que no me gusta NADA es el rediseño de Fox y Falco, que me parecen horribles (espero que despidieran al que diseñó la ropa de Fox). En cambio, algunos rediseños, como el de Wolf y Leon, o el de Slippy, me gustan bastante. O Peppy con bigote, para hacerle ver mas viejales.

Y llegamos a mi punto preferido: la musica. Una maravilla. Toda orquestada. Toma muchos temas prestados de Lylat Wars, pero es igual. Genial, increible, épica. Que la primera fase me parezca tan epica es sobre todo debido a esta genial melodia.

Y no quiero acabar esto sin hablar del multijugador, que es realmente muy divertido. Con varios niveles para poder elegir y modos de juego. Muy recomendable a 4 jugadores.

Os dejo un video de la intro y parte del primer nivel. Recordad, EPICO xD.





Corto y cierro~

sábado, 20 de junio de 2009

Bomberman Héroe



Título: Bomberman Hero.
Distribuye: Nintendo.
Desarrolla: Hudson Soft.
Género: Plataformas.
Plataforma: Nintendo 64.
Año: 1998.

Y me diréis que porque de repente hago un analisis de un juego con tantos años a sus espaldas y muy poco conocido. Y que además, según estoy viendo, en su día no fue muy bien recibido. Pero como cuando yo lo jugué era ajeno a las putas notas y yo mismo decidía si un juego era bueno o no jugandolo, me parece un juegazo como la copa de un pino y el que hizo que descubriera a Bomberman, aunque este sea un Bomberman un poco atípico.

Bueno, el caso es que me he comprado el Bomberman Generation por internet (todavia tiene que llegarme, pero bueno) y, por nostalgia, me puse a jugar al Bomberman Hero, y ya me dije, pues voy a hacerle un analisis. Y aqui estoy.

Digo que es un Bomberman atípico porque, para empezar, aquí Bomberman salta. Es un juego de plataformas en el que deberemos llegar al final de cada nivel acabando con los enemigos a base de bombas, y saltando. Y luego, no hay multijugador. Esto en un Bomberman es algo que se echa muy en falta. Pero ya digo, como era mi primer Bomberman, realmente me daba igual en su momento. Y ahora tambien.

El juego comienza mostrandonos a una princesa y un robot escapando de los malos, que consiguen atraparlos. Pero antes de ello, la princesa le da unos datos al robot para que escape y encuentre a alguien que les pueda ayudar (¿os suena?). Luego, Bomberman llega de una misión a su base, donde un simpatico robot le somete primero a un entrenamiento. Al terminarlo, le dice que algo extraño ha llegado a la montaña... asi que va a buscarlo. Obviamente, ese objeto extraño es el robot, que pide ayuda a Bomberman. Este accede, claro, ¿que clase de prota sería si no?

Pero lo que nos interesa es la jugabilidad. El juego esta constituido por varios planetas, y en cada uno hay tres áreas con unos cuantos niveles cada una. Al final de cada segunda área de cada planeta nos enfrentaremos a Nitros, un enemigo al que nos enfrentaremos 5 veces durante el juego. Y al final de cada tercera área, a un jefe final. Nuestro objetivo en cada nivel es simplemente llegar al final, sorteando plataformas, acabando con enemigos... y en ocasiones, teniendo que conseguir unos cristales para abrir la puerta de salida. Con el botón A saltaremos, con B lanzaremos bombas (dejandolo pulsado Bomberman empezará a balancear su brazo y podremos lanzar 4 bombas a la vez) y con R pondremos una bomba en el suelo que podremos patear para lanzar hacia el enemigo mas proximo, y en medio de un salto soltará una bomba hacia abajo. A lo largo de los niveles encontraremos los tipicos objetos de Bomberman: para aumentar el numero de bombas que podemos lanzar, la potencia, de vida...

Un tema interesante del juego es que en algunos niveles utilizaremos unos "gadgets" nuevos: un jet pack, un "gorrocoptero" como el de Doraemon... que resultarán en niveles con jugabilidad diferente. Por ejemplo, en los que usamos el jet pack, es parecido a juegos estilo Lylat Wars.

Graficamente era solo correcto, comparado con juegos del mismo año... pero Bomberman no es una saga que haya destacado nunca por sus gráficos. A destacar el diseño de los personajes, que es muy simpático (destaca el propio Bomberman, claro, que solo con sus enormes ojazos consigue mucha expresividad). Y la banda sonora... buenísima, todavia tengo grabados en la mente muchos de sus temas (ejemplo).

Bueno, para mi este juego es un clasico de la Nintendo 64. Os dejo un video del primer nivel y de un jefe.






Corto y cierro~